เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM)

เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM)

การปฏิวัติทางดิจิทัลทำให้ผู้บริโภคสามารถใช้เนื้อหาดิจิทัลในรูปแบบใหม่และสร้างสรรค์ของตนเอง แต่ยังทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะควบคุมทรัพย์สินของตน ข้อมูลข่าวกรองของพวกเขากำลังเผยแพร่อย่างกว้างขวางและผิดกฎหมาย หรือกล่าวอีกนัยหนึ่ง ลิขสิทธิ์ของพวกเขาคือ ถูกละเมิดอย่างร้ายแรง ทรัพย์สินทางปัญญาไม่ใช่แค่เพลงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภาพยนตร์ วิดีโอเกม และสื่ออื่น ๆ ที่สามารถแปลงเป็นดิจิทัลและส่งต่อในรูปแบบต่าง ๆ (ส่วนใหญ่ผ่านการแชร์) อย่างผิดกฎหมายบนอินเทอร์เน็ต)

DRM คืออะไร?

เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM)

DRM (การจัดการสิทธิ์ดิจิทัล) - การจัดการลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิทัลเป็นชุดของเทคโนโลยีการควบคุมการเข้าถึงเพื่อจำกัดการละเมิดความเป็นเจ้าของเนื้อหาดิจิทัลที่มีลิขสิทธิ์ เพื่อให้เข้าใจง่ายยิ่งขึ้น DRM ถือกำเนิดขึ้นเพื่อควบคุมสิ่งที่ผู้ใช้สามารถดำเนินการกับเนื้อหาดิจิทัลได้ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่า DRM คืออะไร เจ้าของลิขสิทธิ์นำแนวคิดนี้ไปใช้อย่างไร และต้องทำอะไรในอนาคตเพื่อควบคุมเนื้อหาดิจิทัลได้ดีขึ้น

โดยทั่วไป การจัดการลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิทัลเป็นคำที่กว้างขวางซึ่งหมายถึงโปรแกรมทั้งหมดที่ออกแบบมาเพื่อควบคุมการเข้าถึงเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์โดยวิธีการทางเทคโนโลยี โดยพื้นฐานแล้ว DRM จะเข้ามาแทนที่การควบคุมลิขสิทธิ์เชิงรับและไม่มีประสิทธิภาพโดยเนื้อแท้ของเจ้าของเนื้อหาดิจิทัลและทำให้เนื้อหาดิจิทัลนั้นอยู่ภายใต้การควบคุมของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ นับ แอปพลิเคชันและวิธีการจัดการลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิทัลนั้นไม่มีที่สิ้นสุด ด้านล่างนี้เป็นเพียงตัวอย่างทั่วไปบางประการของการจัดการลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิทัลสำหรับการอ้างอิงของคุณและเพื่อรับภาพรวมทั่วไปเพิ่มเติม:

  • บริษัทวางเซิร์ฟเวอร์เพื่อป้องกันการส่งต่ออีเมลพนักงานที่มีความละเอียดอ่อน
  • เซิร์ฟเวอร์ห้องสมุด e-book จำกัดการเข้าถึง การคัดลอก และการพิมพ์เอกสารของผู้ใช้ตามข้อจำกัดที่กำหนดโดยผู้ถือลิขสิทธิ์เนื้อหา
  • สตูดิโอภาพยนตร์แนบซอฟต์แวร์เข้ากับดีวีดีเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ใช้สามารถทำสำเนาที่สองจากดีวีดีได้
  • ค่ายเพลงจะเผยแพร่เพลงในรูปแบบซีดี พร้อมด้วยข้อมูลเ��็กๆ น้อยๆ ที่มีจุดประสงค์เพื่อทำให้ซอฟต์แวร์ริปสับสน

แม้ว่ามีความคิดเห็นมากมายว่าวิธีการ DRM บางครั้งเข้มงวดเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ใช้ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเพลง แต่การนำการจัดการลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิทัลไปใช้ก็เป็นสิ่งที่ควรทำเพื่อนำผู้บริโภคไปสู่การใช้ลิขสิทธิ์ที่มีอารยธรรมมากขึ้น การเผยแพร่เนื้อหาดิจิทัลทางอินเทอร์เน็ตผ่านเครือข่ายการแบ่งปันไฟล์ทำให้กฎหมายลิขสิทธิ์แบบดั้งเดิมล้าสมัยในทางปฏิบัติ ตัวอย่างเช่น ทุกครั้งที่มีคนดาวน์โหลดไฟล์ MP3ของเพลงที่มีลิขสิทธิ์จากเครือข่ายแชร์ไฟล์ฟรีแทนที่จะซื้อซีดี ค่ายเพลงที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์และศิลปินที่สร้างเพลงจะไม่รู้จักเพลงนั้น รับเงินตามจำนวนที่พวกเขาได้รับ มีสิทธิได้รับ ในกรณีของอุตสาหกรรมภาพยนตร์มีงานวิจัยบางชิ้นประเมินการสูญเสียรายได้จากการจำหน่ายเนื้อหาดีวีดีอย่างผิดกฎหมายอยู่ที่ประมาณ 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อปี ลักษณะของการแบ่งปันข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตทำให้การฟ้องร้องผู้ฝ่าฝืนแต่ละบุคคลในลักษณะนี้เป็นไปไม่ได้ ดังนั้น บริษัทต่างๆ จึงพยายามควบคุมการเผยแพร่ลิขสิทธิ์ของตนโดยทำให้ผิดกฎหมาย ผู้บริโภคไม่สามารถคัดลอกหรือแบ่งปันเนื้อหาดิจิทัลโดยไม่ได้รับอนุญาตได้

ประเด็นก็คือเมื่อคุณซื้อดีวีดีแล้ว นั่นหมายความว่าผลิตภัณฑ์นั้นเป็นของคุณ และคุณมีสิทธิ์ตามกฎหมายโดยสมบูรณ์ในการทำสำเนาดีวีดีเพื่อการใช้งานของคุณเอง . นี่คือสาระสำคัญของ ข้อกำหนดใบอนุญาตการใช้งานโดยชอบในกฎหมายลิขสิทธิ์ ในขณะที่มีบางกรณีเฉพาะที่ปฏิเสธการคุ้มครองลิขสิทธิ์เพื่อประโยชน์ของผู้ใช้เนื้อหา รวมถึงการคุ้มครองลิขสิทธิ์ คัดลอกเนื้อหาที่ได้รับการคุ้มครองเพื่อการใช้งานส่วนตัวและคัดลอกเนื้อหาใดๆ ในโดเมนสาธารณะ โปรแกรมการจัดการลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่สามารถพิจารณา กรณี การใช้งานโดยชอบได้ ทั้งหมด เนื่องจากโปรแกรมคอมพิวเตอร์จะไม่สามารถตัดสินใจแบบอัตนัยได้ ก่อนที่เราจะถกเถียงเรื่อง DRM ต่อไป เราจะย้อนกลับไปดูว่าโปรแกรม DRM มีประโยชน์อย่างไรจากมุมมองของการเขียนโปรแกรม

โครงสร้างของ DRM

เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM)

ระบบ DRM ในอุดมคติควรรับประกันความยืดหยุ่น ความโปร่งใสโดยสมบูรณ์สำหรับผู้ใช้ และอุปสรรคที่ซับซ้อนเพื่อป้องกันการใช้ลิขสิทธิ์โดยไม่ได้รับอนุญาต ซอฟต์แวร์ DRM รุ่นแรกพยายามควบคุมการละเมิดลิขสิทธิ์โดยเฉพาะ ในทางกลับกัน โปรแกรม DRM รุ่นที่สองมุ่งเน้นไปที่การค้นหาวิธีควบคุมการดู การคัดลอก การพิมพ์ การเปลี่ยนแปลง และทุกสิ่งทุกอย่างที่ผู้ใช้สามารถทำได้กับเนื้อหาดิจิทัล

โปรแกรมการจัดการสิทธิ์ในเนื้อหาดิจิทัลจะดำเนินการในสามระดับ:

  1. สร้างลิขสิทธิ์สำหรับเนื้อหาชิ้นหนึ่ง
  2. จัดการการเผยแพร่เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ดังกล่าว
  3. ควบคุมสิ่งที่ผู้บริโภคสามารถทำได้กับเนื้อหานั้นเมื่อมีการจัดส่งแล้ว

เพื่อให้บรรลุระดับการควบคุมเหล่านี้ โปรแกรม DRM จะต้องระบุและอธิบายเอนทิตีสามอย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงผู้ใช้ เนื้อหา และสิทธิ์การใช้งาน ตลอดจนความสัมพันธ์ระหว่างเอนทิตีทั้งสามนี้

มาดูตัวอย่างซอฟต์แวร์ DRM อย่างง่ายสำหรับเว็บไซต์ที่รองรับการดาวน์โหลดไฟล์ MP3 คุณเข้าสู่ระบบเว็บไซต์ที่คุณลงทะเบียนเพื่อดาวน์โหลดเพลงที่คุณชื่นชอบ เช่น เพลง "Cat Dust" ของนักดนตรี Trinh Cong Son ผู้ล่วงลับ ระดับการสมัครของคุณช่วยให้คุณสามารถดาวน์โหลดได้ห้าเพลงต่อเดือน ในกรณีนี้ เอนทิตีที่ DRM ต้องจัดการจะรวมถึงผู้ใช้ คุณ และเนื้อหา "Sand" ของ Trinh Cong Son การระบุผู้ใช้และเนื้อหาเป็นงานที่ค่อนข้างง่าย ตอนนี้คุณมีหมายเลขรหัสลูกค้าของคุณเองแล้วและไฟล์ MP3 แต่ละไฟล์บนไซต์อาจมีหมายเลขผลิตภัณฑ์เฉพาะที่เกี่ยวข้องด้วย ส่วนที่ยุ่งยากกว่านั้นคือการกำหนดสิทธิ์ เช่น วิธีที่คุณ สิ่งที่ทำได้และไม่สามารถทำได้กับสิ่งนั้น เนื้อหา. คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ได้หรือไม่? หรือคุณได้ดาวน์โหลดไฟล์ MP3 ครบห้าไฟล์ต่อเดือนแล้วหรือยัง? คุณสามารถคัดลอกไฟล์หรือดาวน์โหลดไฟล์ที่เข้ารหัสและล็อคได้หรือไม่? คุณสามารถแยกส่วนของเพลงเพื่อใช้ในซอฟต์แวร์มิกซ์เสียงของคุณเองได้หรือไม่? การใช้งานไม่เพียงแต่รวมถึงสิทธิ์และภาระผูกพันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภาระผูกพันใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมนั้นด้วย ตัวอย่างเช่น: ฉันต้องจ่ายเพิ่มสำหรับการดาวน์โหลดนี้หรือไม่? คุณจะได้รับแรงจูงใจในการดาวน์โหลดเพลงนี้หรือไม่?

ทั้งหมดนี้จะคำนึงถึงความสัมพันธ์ระหว่างคุณ เพลง และสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง

เทคโนโลยีดีอาร์เอ็ม

ดำเนินการต่อด้วยตัวอย่างข้างต้น สมมติว่าคุณดาวน์โหลดไฟล์เพียงสามไฟล์ในเดือนนี้ ดังนั้นการดาวน์โหลดนี้จึงยังอยู่ในขีดจำกัดห้าเพลงต่อเดือนที่คุณได้รับเมื่อคุณสมัครใช้งาน และสมมติว่าคุณได้รับโปรโมชันเพิ่มเติม เสนอส่วนลดค่าสมัครสมาชิก 20,000 ในเดือนถัดไป หากคุณดาวน์โหลด "Dust" นี้ คุณสามารถคัดลอกไฟล์ภายใต้การใช้งานโดยชอบได้ สมมติว่าเจ้าของลิขสิทธิ์ปฏิเสธที่จะให้สิทธิ์แก่ใครก็ตามในการแยกเนื้อหาดิจิทัลของเขา โครงสร้าง DRM สำหรับไฟล์ MP3 ที่คุณดาวน์โหลดอาจมีลักษณะดังนี้:

เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM)

โปรดทราบว่าแม้ว่าสถานะผู้ใช้จะยังคงเหมือนเดิมทุกครั้งที่คุณเข้าสู่ไซต์ ความสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้ เนื้อหา และการอนุญาตอาจเปลี่ยนแปลงได้ โครงสร้างของ DRM จะต้องสามารถปรับให้เข้ากับสภาวะที่เปลี่ยนแปลงได้ หากคุณอัปเกรดการสมัครสมาชิกของคุณเป็นระดับที่อนุญาตให้ดาวน์โหลดได้ไม่จำกัด แทนที่จะดาวน์โหลดเพียงห้าครั้งต่อเดือน ซอฟต์แวร์ DRM จะต้องปรับให้เข้ากับความสัมพันธ์ใหม่นั้นด้วย โครงสร้าง DRM จะต้องเชื่อมโยงกับเทคโนโลยีของไซต์เพื่อที่จะสามารถปรับความสัมพันธ์ได้ทันที นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ว่าทำไมการตั้งค่า DRM ที่ราบรื่นจึงเป็นเรื่องยากที่จะนำไปใช้ เนื่องจากหากไม่มีมาตรฐานเฉพาะ ซอฟต์แวร์การจัดการสิทธิ์ในเนื้อหาดิจิทัลจะไม่สามารถเชื่อมโยงกับเครื่องมือเชิงพาณิชย์ได้อย่างง่ายดาย มีอีคอมเมิร์ซบนเว็บไซต์ อย่างไรก็ตาม การควบคุมการดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ยังคงไม่ซับซ้อนเกินไป ส่วนที่ยากกว่านั้นอยู่ที่วิธีการควบคุมสิ่งที่ผู้ใช้ทำกับเนื้อหาดิจิทัลเมื่อเนื้อหานั้นเป็นของพวกเขา การครอบครองของพวกเขา ไซต์อื่นจะบังคับใช้สิทธิ์ของคุณในการใช้ไฟล์ MP3 ที่คุณเพิ่งดาวน์โหลดได้อย่างไร พวกเขารู้ได้อย่างไรว่าคุณจะไม่ทำสำเนาไฟล์ MP3 ใหม่ นี่คือจุดที่ DRM เข้ามามีบทบาท หากในกรณีของบริษัทสื่อขนาดใหญ่พยายามป้องกันไม่ให้คนคัดลอกเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ก็ไม่ใช่เรื่องยาก

บริษัทต่างๆ เช่น ContentGuard, Digimarc, InterTrust และ Macrovision เป็นธุรกิจที่เชี่ยวชาญในการให้บริการโซลูชัน DRM อัตโนมัติ รวมถึงทุกสิ่งที่คุณต้องการในการตั้งค่าโครงสร้าง DRM ของคุณเอง ซึ่งปรับให้เหมาะกับสถานการณ์เฉพาะของคุณ

ตัวอย่างเช่น ชุดเครื่องมือ DRM ที่สมบูรณ์ของ ContentGuard ช่วยให้เจ้าของลิขสิทธิ์สามารถสร้างและบังคับใช้ใบอนุญาตการใช้งานสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการดิจิทัลของตน รวมถึงข้อมูลดิจิทัลทุกประเภท ตั้งแต่ภาพยนตร์ไปจนถึงซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลด ซอฟต์แวร์ RightsExpress ใช้ภาษาการแสดงออกถึงสิทธิ์ MPEG REL และแนะนำผู้ถือลิขสิทธิ์ตลอดกระบวนการระบุเนื้อหา ระบุผู้ใช้ และกำหนดสิทธิ์การใช้งาน จากนั้น เจ้าของลิขสิทธิ์สามารถตั้งค่าระดับการเข้าถึงและโหมดการเข้ารหัสสำหรับเนื้อหาแต่ละรายการ สร้างอินเทอร์เฟซแบบกำหนดเองที่อนุญาตให้ผู้ใช้เรียกค้นเนื้อหาตามการตั้งค่าเหล่านั้น และพัฒนาแบบจำลองในโลกแห่งความเป็นจริง ตรวจสอบข้อมูลระบุตัวตนของผู้ใช้และติดตามการใช้เนื้อหานั้นของผู้ใช้ .

วงแหวนป้องกัน DRM

เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM)

จากตัวอย่างข้างต้น คุณมีเวลาอีก 2 ครั้งในการดาวน์โหลดเพลง "Dust" คอมพิวเตอร์ก็เข้าใจสิ่งนั้น แต่คอมพิวเตอร์จะไม่เข้าใจหากคุณคัดลอกไปยังเครื่องเล่น MP3 และแล็ปท็อปของคุณ หรือหากคุณเพิ่งใช้เดสก์ท็อปใหม่และจำเป็นต้องทำสำเนาอีกชุด

บริษัทหลายแห่งใช้มาตรการที่สิ้นหวังเพื่อพยายามจำกัดการแพร่กระจายของเนื้อหาดิจิทัลอย่างผิดกฎหมายผ่านทางอินเทอร์เน็ต รวมถึงลบสิทธิ์บางอย่างที่ผู้บริโภคสามารถใช้กับเนื้อหาที่พวกเขาได้มา

โดยทั่วไปโปรแกรมเข้ารหัส DRM จะให้คีย์เข้ารหัสที่ใช้งานอย่างถาวร ในกรณีนี้ คีย์จะต้องเชื่อมโยงกับหมายเลขรหัสเครื่องของผู้ใช้ คีย์จะถอดรหัสไฟล์เมื่อเข้าถึงจากคอมพิวเตอร์ที่วางไว้ในตอนแรกเท่านั้น มิฉะนั้นผู้ใช้สามารถส่งต่อคีย์พร้อมกับซอฟต์แวร์ที่เข้ารหัสให้กับทุกคนที่เขารู้จักได้

ผลิตภัณฑ์บางอย่าง เช่น ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการคุ้มครองโดย Macrovision SafeCast หรือการเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์ของ Microsoft จะใช้นโยบายการออกใบอนุญาตบนเว็บเพื่อป้องกันการใช้เนื้อหาโดยไม่ได้รับอนุญาต เมื่อผู้ใช้ติดตั้งซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์จะติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งจะตรวจสอบใบอนุญาตและรับสิทธิ์ (คีย์การเข้าถึง) เพื่อติดตั้งและรันโปรแกรม หากคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้เป็นคนแรกที่ขออนุญาตในการติดตั้งซอฟต์แวร์เฉพาะนี้ เซิร์ฟเวอร์จะส่งคืนคีย์ที่เหมาะสม หากผู้ใช้แชร์ซอฟต์แวร์กับเพื่อนของตน และเพื่อนคนนั้นพยายามติดตั้งซอฟต์แวร์ เซิร์ฟเวอร์จะปฏิเสธการเข้าถึง ในรุ่น DRM ประเภทนี้ ผู้ใช้มักจะต้องติดต่อผู้ให้บริการเนื้อหาเพื่อขออนุญาตติดตั้งซอฟต์แวร์บนเครื่องอื่น

วิธีการ DRM ที่ใช้กันทั่วไปน้อยกว่าคือการใส่ลายน้ำดิจิทัล FCC กำลังพยายามกำหนดให้มี "ธงการออกอากาศ" ที่จะอนุญาตให้เครื่องบันทึกวิดีโอดิจิทัลพิจารณาว่าจะได้รับอนุญาตให้บันทึกโปรแกรมหรือไม่ ธงคือชิ้นส่วนของโค้ดที่ส่งมาพร้อมกับสัญญาณวิดีโอดิจิทัล หากธงการออกอากาศระบุว่ามีโปรแกรมที่ได้รับการป้องกัน เครื่อง DVR หรือเครื่องบันทึก DVD จะไม่สามารถบันทึกรายการได้ โมเดล DRM นี้เป็นหนึ่งในโมเดลการป้องกันที่ซับซ้อนมากขึ้น เนื่องจากต้องใช้ทั้งสื่อและอุปกรณ์จึงจะสามารถอ่านแฟล็กการออกอากาศได้ นี่คือจุดที่ระบบป้องกันเนื้อหาวิดีโอ (VCPS) ของ Philips เข้ามามีบทบาท เทคโนโลยี VCPS ช่วยอ่านแฟล็กการออกอากาศของ FCC และตรวจสอบว่าอุปกรณ์สามารถบันทึกรายการได้หรือไม่ แผ่นดิสก์ที่ไม่มีการป้องกันสามารถเล่นบนเครื่องเล่น DVD ใดก็ได้ แต่หากแผ่นดิสก์มีการตั้งค่าสถานะการออกอากาศ จะสามารถบันทึกและเล่นได้บนเครื่องเล่นที่มี VCPS ในตัวเท่านั้น

Macrovision ผู้ให้บริการ DRM ได้ใช้วิธีการที่น่าสนใจในผลิตภัณฑ์ป้องกันดีวีดีล่าสุด แทนที่จะทำให้ดีวีดีไม่สามารถคัดลอกได้ Macrovision RipGuard ใช้ประโยชน์จากจุดบกพร่องในซอฟต์แวร์คัดลอกดีวีดีเพื่อป้องกันการคัดลอกตัวเอง เป็นโค้ดชิ้นหนึ่งในซอฟต์แวร์บนแผ่นดีวีดี และมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความสับสนให้กับโค้ดอื่นที่เรียกว่า DeCSS DeCSS เป็นโปรแกรมขนาดเล็กที่ช่วยให้ซอฟต์แวร์สามารถอ่านและริปดีวีดีที่เข้ารหัสได้ โปรแกรมเมอร์ Macrovision ศึกษา DeCSS เพื่อค้นหาช่องโหว่ จากนั้นจึงสร้าง RipGuard เพื่อเปิดใช้งานช่องโหว่เหล่านั้นและปิดใช้งานการจำลองแบบ อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ DVD ยังพบวิธี "หลีกเลี่ยง" RipGuard โดยใช้ซอฟต์แวร์ริปที่ไม่ใช้ DeCSS หรือโดยการปรับแต่งโค้ดในตัวแยกข้อมูลที่ใช้ DeCSS พระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ดิจิทัลปี 1998 ทำให้ DRM ผิดกฎหมายในสหรัฐอเมริกา แต่ผู้คนจำนวนมากยังคงค้นหาและเผยแพร่วิธีการเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดด้านความปลอดภัยของ DRM

ข้อโต้แย้งเกี่ยวกับ DRM

เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM)

โมเดล DRM ล่าสุดได้สร้างความสัมพันธ์ที่เป็นปฏิปักษ์ระหว่างผู้ให้บริการเนื้อหาดิจิทัลและผู้บริโภคเนื้อหาดิจิทัลโดยไม่ได้ตั้งใจ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีการถกเถียงกันหลายประการที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี DRM

ตัวอย่างเช่น ในปี 2005 Sony BMG แจกจ่ายซีดีที่นำไปสู่การฟ้องร้องและปัญหาสื่อมากมาย ปัญหาเกิดจากความขัดแย้งระหว่างซอฟต์แวร์สองตัวบนซีดี MediaMax ของ SunnComm และ Extended Copy Protection (XCP) ของ First4Internet เหตุการณ์ดังกล่าวทำให้เกิดคำถามว่าเจ้าของลิขสิทธิ์ได้รับอนุญาตให้ปกป้องเนื้อหาของตนได้ไกลแค่ไหน

ตั้งแต่แรกเริ่ม ซอฟต์แวร์ MediaMax ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ แต่ติดตามกิจกรรมของผู้ใช้เท่านั้น ทุกครั้งที่มีคนเล่นซีดีบนคอมพิวเตอร์ MediaMax จะส่งข้อความไปยังเซิร์ฟเวอร์ SunnComm ซึ่ง Sony-BMG จะสามารถค้นหาว่าใครกำลังฟังซีดีอยู่และฟังบ่อยแค่ไหน และปัญหาก็คือไม่มีสัญญาณหรือข้อความที่ชัดเจนจากผู้จัดพิมพ์เกี่ยวกับกิจกรรมของ MediaMax และที่แย่กว่านั้นคือ ไม่มีวิธีง่ายๆ ในการลบซอฟต์แวร์นี้

อย่างไรก็ตามมีปัญหาที่ใหญ่กว่าอีกประการหนึ่ง Extended Copy Protection ของ First4Internet จะจำกัดจำนวนสำเนาที่บุคคลสามารถทำได้จากซีดีเหลือเพียงสามชุด ขั้นแรกมันทำงานซ่อนอยู่ในเครื่องของผู้ใช้เพื่อให้ผู้ใช้ตรวจไม่พบและสร้างพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ (บางครั้งเรียกว่า rootkit) ในระบบปฏิบัติการ Windows ซึ่งอาจก่อให้เกิดความเสี่ยง ความปลอดภัย เมื่อคอมพิวเตอร์ของคุณติดไวรัสไวรัสคอมพิวเตอร์สามารถซ่อนได้อย่างไม่มีกำหนดใน Extended Copy Protection โดยไม่ถูกตรวจพบซอฟต์แวร์สแกนไวรัสมักจะไม่สามารถสัมผัสไฟล์ในรูทคิทได้ นอกจากนี้ Extended Copy Protection ยังทำให้กระบวนการคำนวณช้าลง และเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Sony-BMG โดยอัตโนมัติเพื่อติดตั้งการอัปเดตการป้องกันการคัดลอก และไม่มีวิธีที่ง่ายในการถอนการติดตั้ง ผู้ใช้บางรายต้องฟอร์แมตฮาร์ดไดรฟ์ใหม่เพื่อลบไฟล์และผลกระทบด้านลบที่เกิดจาก Extended Copy Protection ในที่สุด Sony ก็ต้องเรียกคืนแผ่นดิสก์หลายล้านแผ่นที่มี DRM ในตัว และตกลงที่จะเผยแพร่เครื่องมือเพื่อช่วยเปิดเผยไฟล์ที่ซ่อนอยู่

อย่างไรก็ตาม หลังจากเหตุการณ์ดังกล่าว DRM ไม่ได้หายไปตลอดกาลแต่ยังคงสร้างปัญหาให้กับธุรกิจและผู้บริโภคต่อไป ตัวอย่างเช่น เกมคอมพิวเตอร์ชื่อ Spore ซึ่งออกโดย Electronic Arts (EA) ในปี 2008 มาพร้อมกับสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนมองว่าเป็นระบบ DRM ที่ล่วงล้ำมากเกินไปซึ่งยากจะลบออก เลิกซะ มันคือ SecuROM SecuROM ได้จำกัดสิทธิ์ของผู้ที่ซื้อเกมมากเกินไป เช่น อนุญาตให้ติดตั้ง Spore ได้สูงสุด 3 ครั้งเท่านั้น หลังจากครบ 3 ครั้ง หากคุณยังคงต้องการติดตั้งเพิ่มเติม ผู้เล่นจะต้องติดต่อ EA และแจ้งข้อมูล บริษัทพร้อมข้อมูล เช่น หลักฐานการซื้อเกม เหตุผลในการติดตั้งเกินขีดจำกัด 3 ครั้ง และข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ในที่สุด EA ก็ผ่อนคลายข้อจำกัด DRM ของเกม แต่พวกเขายังคงเผชิญกับ คดี ความเกี่ยวกับการใช้งานโดยชอบธรรม หลายคดี หลังจากนั้นไม่นาน

Apple และลูกค้ายังกังวลเกี่ยวกับการดาวน์โหลดภาพยนตร์จากiTunesซึ่งเป็นบริการดาวน์โหลดของบริษัท Apple เปิดตัวแล็ปท็อปส่วนตัวของ Macbook ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2551 โดยมีข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับรุ่น DRM ที่นำไปใช้ ในความเป็นจริง Macbooks เหล่านี้มาพร้อมกับระบบป้องกันเนื้อหาดิจิทัล (HDCP) แบนด์วิธสูง เนื่องจากไม่ได้ตระหนักถึงเทคโนโลยีนี้ ลูกค้าจำนวนมากจึงซื้อ Macbooks และพยายามเล่นภาพยนตร์ที่ดาวน์โหลดจาก iTunes บนหน้าจอภายนอกแต่ไม่สามารถรับชมได้เลย HDCP บล็อกภาพยนตร์ไม่ให้เล่นบนอุปกรณ์อะนาล็อกเพื่อป้องกันการบันทึกเนื้อหาจากการคัดลอกซอฟต์แวร์ แต่ลูกค้าส่วนใหญ่ที่ซื้อเนื้อหาเพียงต้องการรับชมบนหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น และ HDCP ไม่อนุญาตให้ทำเช่นนั้น

มาตรฐาน DRM

เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM)

ไม่มีมาตรฐานทั่วไปที่ครอบคลุมสำหรับ DRM ในเวลานี้ บริษัทหลายแห่งในภาคความบันเทิงดิจิทัลกำลังเลือกใช้วิธีแบบเปลือยเปล่า ซึ่งผู้ใช้ไม่สามารถคัดลอก พิมพ์ เปลี่ยนแปลง หรือถ่ายโอนสื่อได้ ปัญหาที่น่ากังวลที่สุดสำหรับนักเคลื่อนไหว DRM คือข้อเท็จจริงที่ว่าแนวโน้ม DRM ในปัจจุบันมีมากกว่าการคุ้มครองที่ให้ไว้ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์แบบดั้งเดิม ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณเล่นดีวีดี DRM บางรุ่นจะไม่ยอมให้คุณข้ามตัวอย่าง ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ ห้องสมุดและสถาบันการศึกษาที่จัดเก็บและให้ยืมเนื้อหาดิจิทัลที่ด้อยโอกาสมากกว่าผู้บริโภคซึ่งอาจได้รับผลกระทบอย่างมากหากซอฟต์แวร์ DRM มีจำกัด สูงกลายเป็นมาตรฐาน ไลบรารีจะไม่สามารถจัดเก็บซอฟต์แวร์ด้วยคีย์เข้ารหัสแบบจำกัดเวลา และจะไม่สามารถให้ยืมใบอนุญาตเฉพาะอุปกรณ์เพื่อดูเนื้อหาโดยใช้รูปแบบการให้ยืมแบบเดิมได้

ข้อโต้แย้งในการจัดการลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิทัลขึ้นอยู่กับประเด็นต่างๆ เช่น ความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ นวัตกรรมทางเทคโนโลยี และหลักปฏิบัติในการใช้งานโดยชอบ ตามที่กล่าวไว้ ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ หลักการ ใช้งานโดยชอบให้สิทธิแก่ผู้บริโภคในการคัดลอกเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ที่พวกเขาได้มาเพื่อการใช้งานของตนเอง หลักคำสอนอื่นๆ ได้แก่การขายครั้งแรกซึ่งอนุญาตให้ผู้ซื้อเนื้อหาขายต่อหรือทำลายเนื้อหาที่เขาซื้อ และ หลักคำสอนที่ มีระยะเวลาจำกัดซึ่งจำกัดระยะเวลาของการเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง ดังที่เราเห็นในกรณีของ Sony-BMG บริษัทแอบติดตามกิจกรรมของผู้บริโภคและซ่อนไฟล์ไว้ในคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ ซึ่งเป็นการละเมิดความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ สิ่งเหล่านี้ถือได้ว่าเป็นแนวทางของแอปพลิเคชันสปายแวร์มากกว่ารูปแบบการจัดการลิขสิทธิ์ที่ถูกต้องตามกฎหมาย ระบบ DRM ยังสามารถส่งผลกระทบต่อนวัตกรรมทางเทคโนโลยีได้ เนื่องจากระบบดังกล่าวจำกัดการใช้งานและรูปแบบของเนื้อหาดิจิทัล ผู้จำหน่ายบุคคลที่สามจะไม่สามารถพัฒนาผลิตภัณฑ์และสนับสนุนยูทิลิตี้ได้หากรหัสคอมพิวเตอร์ในซอฟต์แวร์นั้นได้รับการปกป้องอย่างไม่มีกำหนดโดย DRM และผู้บริโภคจะไม่สามารถอัพเกรดฮาร์ดแวร์ของตนเองได้อย่างถูกกฎหมายเมื่อได้รับการปกป้องโดยโปรแกรม DRM

ตามที่ศาสตราจารย์ Ed Felten จากมหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน DRM ไม่เพียงส่งผลต่อการพัฒนาเทคโนโลยีอย่างเสรี แต่ยังจำกัดเสรีภาพในการพูดอีกด้วย เมื่อศาสตราจารย์เฟลเทนพยายามตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับระบบ DRM ที่ผิดพลาดในปี 2544 โปรดิวเซอร์ในอุตสาหกรรมเพลงขู่ว่าจะฟ้องร้องเขา บริษัทบางแห่งกล่าวว่างานวิจัยของเขาจะสนับสนุนให้ผู้คนหลีกเลี่ยงโปรแกรม DRM ซึ่งผิดกฎหมายในสหรัฐอเมริกา พระราชบัญญัติ Digital Millennium Copyright Act ปี 1998 ( DCMA ) รับประกันการปกป้องโปรแกรม DRM โดยไม่คำนึงว่าโปรแกรมจะปฏิบัติตาม หลักการ ใช้งานโดยชอบธรรม หรือไม่ กลุ่มที่ต่อสู้เพื่อสิทธิผู้บริโภคในหลายประเทศกำลังล็อบบี้รัฐสภาให้แก้ไขส่วนหนึ่งของ พระราชบัญญัติ DCMAเนื่องจากตามDCMAการพยายามปิดการใช้งานหรือหลีกเลี่ยง DRM ถือเป็นการละเมิดกฎหมาย ตามที่ผู้สนับสนุนผู้บริโภคDCMAให้ข้อได้เปรียบที่ไม่ยุติธรรมแก่เจ้าของลิขสิทธิ์โดยไม่จำกัดประเภทของโปรแกรม DRM ที่พวกเขาสามารถใช้ได้ โดยพื้นฐานแล้วDCMAส่งเสริมการต่อต้านการแข่งขันและทำให้ผู้บริโภคเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ซื้อไปแล้วได้ยากขึ้น

จากข้อเท็จจริงที่ว่าภาคเนื้อหาดิจิทัลมีการรวมตัวกันมากขึ้นในปัจจุบัน บางที เราควรสงสัยว่าจะมีระบบ DRM ใดที่สามารถตอบสนองผลประโยชน์ของทั้งเจ้าของลิขสิทธิ์และผู้บริโภคได้อย่างน่าพอใจหรือไม่ เมื่อ DRM กลายเป็นมาตรฐานในทุกภาคส่วน ผลลัพธ์จะเป็นสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญเรียกว่า "การประมวลผลที่เชื่อถือได้" ในการตั้งค่านี้ วิธีการ DRM จะรับประกันการปกป้องเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ในทุกขั้นตอน ตั้งแต่การสร้างเนื้อหาสำหรับการอัปโหลดจนกระทั่งเนื้อหานั้นถูกดาวน์โหลดและใช้งานในขณะที่อยู่ในมือผู้ใช้ คอมพิวเตอร์จะรู้โดยอัตโนมัติว่าผู้ใช้ได้รับอนุญาตให้ทำอะไรกับเนื้อหาและจะดำเนินการตามนั้น ด้วยการนำมาตรฐานมาใช้ ผู้บริโภคจะได้รับประโยชน์อย่างน้อยบ้าง เนื่องจากสื่อที่เข้ารหัส DRM จะสามารถใช้งานได้กับอุปกรณ์ทุกประเภท หวังว่าในอนาคต ผู้จัดพิมพ์จะสามารถหาวิธีที่เหมาะสมที่สุดในการประสานผลประโยชน์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ซึ่งเป็นตนเอง กับผลประโยชน์ของผู้ใช้ลิขสิทธิ์ซึ่งเป็นผู้บริโภค !


วิธีย่อขนาดหน้าจอใน Windows 10

วิธีย่อขนาดหน้าจอใน Windows 10

บทความนี้จะแสดงวิธีย่อขนาดหน้าจอใน Windows 10 เพื่อให้คุณใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

วิธีปิด (หรือเปิด) Xbox Game Bar บน Windows 10

วิธีปิด (หรือเปิด) Xbox Game Bar บน Windows 10

Xbox Game Bar เป็นเครื่องมือสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมที่ Microsoft ติดตั้งบน Windows 10 ซึ่งผู้ใช้สามารถเรียนรู้วิธีเปิดหรือปิดได้อย่างง่ายดาย

5 วิธีในการจดบันทึกบน Windows 11 โดยไม่ต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์

5 วิธีในการจดบันทึกบน Windows 11 โดยไม่ต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์

หากความจำของคุณไม่ค่อยดี คุณสามารถใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อเตือนตัวเองถึงสิ่งสำคัญขณะทำงานได้

วิธีนำแอพพลิเคชั่นไปไว้บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ Windows 11

วิธีนำแอพพลิเคชั่นไปไว้บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ Windows 11

หากคุณคุ้นเคยกับ Windows 10 หรือเวอร์ชันก่อนหน้า คุณอาจประสบปัญหาในการนำแอปพลิเคชันไปยังหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณในอินเทอร์เฟซ Windows 11 ใหม่ มาทำความรู้จักกับวิธีการง่ายๆ เพื่อเพิ่มแอพพลิเคชั่นลงในเดสก์ท็อปของคุณ

วิธีถอนการติดตั้งไดรเวอร์บน Windows อย่างสมบูรณ์

วิธีถอนการติดตั้งไดรเวอร์บน Windows อย่างสมบูรณ์

เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาและข้อผิดพลาดหน้าจอสีน้ำเงิน คุณต้องลบไดรเวอร์ที่ผิดพลาดซึ่งเป็นสาเหตุของปัญหาออก บทความนี้จะแนะนำวิธีถอนการติดตั้งไดรเวอร์บน Windows โดยสมบูรณ์

วิธีเปิดใช้งานแป้นพิมพ์เสมือน/แป้นพิมพ์สัมผัสบน Windows 11

วิธีเปิดใช้งานแป้นพิมพ์เสมือน/แป้นพิมพ์สัมผัสบน Windows 11

เรียนรู้วิธีเปิดใช้งานแป้นพิมพ์เสมือนบน Windows 11 เพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งาน ผสานเทคโนโลยีใหม่เพื่อประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น

วิธีใช้ AdLock เพื่อบล็อกโฆษณาบนคอมพิวเตอร์ของคุณ

วิธีใช้ AdLock เพื่อบล็อกโฆษณาบนคอมพิวเตอร์ของคุณ

เรียนรู้การติดตั้งและใช้ AdLock เพื่อบล็อกโฆษณาบนคอมพิวเตอร์ของคุณอย่างมีประสิทธิภาพและง่ายดาย

หนอนคืออะไร? เหตุใดจึงเป็นอันตรายต่อคอมพิวเตอร์?

หนอนคืออะไร? เหตุใดจึงเป็นอันตรายต่อคอมพิวเตอร์?

เวิร์มคอมพิวเตอร์คือโปรแกรมมัลแวร์ประเภทหนึ่งที่มีหน้าที่หลักคือการแพร่ไวรัสไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นในขณะที่ยังคงทำงานอยู่บนระบบที่ติดไวรัส

วิธีดาวน์โหลด อัปเดต และแก้ไขปัญหาไดรเวอร์ USB บน Windows 10

วิธีดาวน์โหลด อัปเดต และแก้ไขปัญหาไดรเวอร์ USB บน Windows 10

เรียนรู้วิธีดาวน์โหลดและอัปเดตไดรเวอร์ USB บนอุปกรณ์ Windows 10 เพื่อให้ทำงานได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ

5 วิธีในการปรับแต่ง Xbox Game Bar บน Windows PC

5 วิธีในการปรับแต่ง Xbox Game Bar บน Windows PC

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox Game Bar และวิธีปรับแต่งให้เหมาะกับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบของคุณ บทความนี้มีข้อมูลทั้งหมด